Реклама: |
|
Всего через несколько недель в Кельне (Германия) стартует gamescom, одна самых больших игровых выставок мира. Команда Blizzard будет ждать Вас там с 21 по 25 августа. Blizzard, как всегда, подготовили для Вас множество развлекательных мероприятий с приятными призами и подарками и готовы представить на Ваш суд свои последние игровые разработки.
В этом году стенд Blizzard будет просто огромен, а это значит, что там будет больше игр, нежели чем обычно. Загляните к ним на огонек и опробуйте:
Подробнее об участии Blizzard в gamescom 2013 вы можете узнать на ихнем новом сайте ... Читать дальше » |
В жизни каждого танка, целителя и бойца наступает момент, когда они решают поднять командное взаимодействие на качественно новый уровень. И как раз для такого судьбоносного момента и создана арена испытаний. Арена расположена внутри Храма Белого Тигра, и благодаря этому новому игровому элементу игроки получат доступ к сценарию для одного игрока 90 уровня, который можно проходить сколько угодно раз. На арене испытаний можно будет спокойно и без лишнего риска попробовать себя в разных ролях. |
|
Обновление 5.2 «Властелин Грома» привнесло в игру не только новые экзотические области, которые вы могли посетить (если, конечно, не испугались бури), но и массу новых существ. Одним из этих диковинных созданий был зандаларский дьявозавр Ундаста, способный своим ревом заставить содрогнуться даже самых стойких героев. Но как именно создавался голос подобного существа? Команда инженеров звукозаписи World of Warcraft приоткрыла завесу тайны и поведала о том, как происходит процесс создания звукового оформления игры. Все тонкости звукового дизайна трудно различить после первого прослушивания. В случае с приведенным примером рев дьявозавра состоит из нескольких звуковых слоев, наложенных друг на друга и образующих единый эффект. Давайте рассмотрим каждый уровень звука в отдельности.
|
Мы рады объявить, что Blizzard работает над новой игрой — Hearthstone: Heroes of Warcraft. Это бесплатная карточная игра-стратегия — на первый взгляд, простая, но невероятно увлекательная! Она будет выпущена в версии для Windows®, Mac® и iPad®. Узнать о новой игре во всех подробностях вы можете на сайте PlayHearthstone.com . Все новости, композиции, видео и, конечно, важные объявления будут размещаться на Twitter @PlayHearthstone , YouTube.com/Hearthstone и Facebook.com/PlayHearthstone — в прямом эфире с PAX East и дальше. Следите за обновлениями! |
У нас тут своя атмосфера (с). Над Дуротаром только только виднеются лучи кровавой зари, а жгучий и горячий дуротарский песок застелает обзор с смотровых башен Оргриммара. Столица Орды просыпается, очередная ночь столь великого города проходит, уступая место восходу с западных земель. Спящий город просыпается и путники, спешащие по своим делам начинают прибавляться. Старина Боргош выходит из своей кузнечной лавки и потягиваясь готовиться встречать героев, желающих обучиться ремеслу ковки оружия и брони. Гоблины считают выручку с перепродажи редких и ценных вещей на своём аукционе, ей богу, чудной они народец, взять хотя бы Бебри Кудрошлем, стоящую сейчас в своей парикмахерской и точащую ножницы и бритвенные станки для стрижки своих клиентов... Уже несколько лет её дело процветает в Оргриммаре, а всё благодаря вступлению в орду. Где один золотой получит за бритьё, а где и больше 50 за окрашивание волос разными химикатами да мулгорской водой с сахаром. Тут своя атмосфера, своя экономика и своя кипящая и бурлящая жизнь. Никто не знает сколько этот хитрый народец уже обслужил героев. Это вам не земли Нордскола, нопалненный холодом, словно вкладчивые ладони эльфийских блудниц, готовых выполнить любую прихоть за круглую сумму. Народы, населяющие Азерот воистину велики. |
|
UPD:Будем обновлять Шапку поста и добавлять видео киллов Robert, gp-amd. На данный момент основная гонка идет между гильдиями Method (8/13), Blood Legion (8/13) и DREAM Paragon (8/13). Так-же не отстают и другие известные гильдии Экзорсус (7/13), Exodus (7/13) и Envy (6/13). Первыми в мире одолеть Джин'рока Разрушителя ... Читать дальше » |
Это последняя часть обзора классовых изменений в обновлении 5.2. Следите за новостями по поводу классовых изменений! Всю подробную информацию вы найдете в описании обновления 5.2, а также в предыдущих частях обзора (а если вы уже читали предыдущие части обзора, можете пропустить вступление и перейти непосредственно к изменениям классов). Часть 1 — Рыцари смерти, друиды и охотники Часть 2 — Маги, паладины и жрецы Часть 3 — Разбойники, шаманы, чернокнижники В вопросе изменения классов нет места поспешным решениям, поэтому мы, разработчики, вносим определенные изменения только после того, как получим достаточное количество отзывов от игроков, проанализируем ситуацию и посовещаемся между собой. Мы в курсе, что изменения классов не только помогают разнообразить игровой опыт, но и приводят к тому, что игрокам приходится заново осваивать новые особенности класса. Мы хотим сделать этот процесс более простым и удобным для игроков. Мы хотим, чтобы игроки быстро привыкли к нововведениям обновления 5.2, так что мы с ведущим системным разработчиком Грегом «Ghostcrawler» Стритом решили написать серию статей, в которых будут описаны самые важные изменения каждого из классов. Многие нововведения обновления 5.2 можно отнести к одной из двух категорий: их цель — корректировка баланса и изменения талантов. Как вы, наверное, догадались, изменения в стиле «+10%» или «-10%» были внесены, чтобы обеспечить баланс специализаций, к которому мы стремимся в обновле ... Читать дальше » |